Atölye

Scratch Atölyesi

Bu atölyede Scratch platformunu çocuklara tanıtıp onlara yeni bir dünyanın kapılarını açacağız.

Çocuklara bir bilgisayar oyununun yapılması için gerekli olan temel mantık kurallarını göstereceğiz.

Değişkenleri, sıralamayı, tekrarlamayı, koşula göre seçim yapmayı anlatacağız.

Matematiksel ifadeleri kullanarak koşulları belirleyeceğiz.

Her derste bir projeyi birlikte hazırlayarak blokların nasıl kullanıldığını öğrenecek, daha sonra verdiğimiz süre boyunca oyunlarını istedikleri gibi değiştirebilecekler.

Oyunları yaparken çocukları düşünmeleri ve problemlere çözüm bulmaları için teşvik edeceğiz. Öyle ki, bu zamana kadar çocukların oyunlara yaptıkları katkılarla her öğrenciden farklı bir bakış açısı edindik.

Temel bilgisayar kullanımı bilmeyen çocuklar da çok hızlı bir şekilde klavye, fare ve tarayıcıyı nasıl kullanacağını da öğrenmiş olacak.

Çocuklar ileri modüllerde gittikçe daha karmaşık oyunlar yaparak zor problemleri çözecek, oyun yapmaya daha da alışacaklar.

*Kodlama derslerinde öğrencilerin bilgisayar getirmesi gerekmektedir.

Arduino Atölyesi

Çocuklar temel fizik kurallarını, elektrik devrelerini Scratch’te öğrendikleri mantık kuralları ve bloklarla kontrollü olarak çalıştırmayı öğrenecekler.

Bu zaman zarfında çocuklar her bir devre elemanını (led, sensör, iletken, direnç, potansiyometre vb.) tanıyıp uygulayacak ve hepsini bir araya getirip projeler üretmeyi öğrenecekler.

LED lamba yakıp söndürmekle başlayacak olan maceramız, kendi uzaktan kumandalı arabamızı yapmamızla son bulacak.

Bu atölyede çocuklar Arduino ile elektrik devrelerinin bilgisayar yardımıyla nasıl programlanacağını, devre elemanlarını tanıyıp kontrollü çalıştırmayı, elektrik akımının kurallarını öğrenecek; robotik projeleri oluşturmaya başlayacak, donanım programlamanın temel mantık kurallarını uygulayacak ve bu işi çok sevecekler!

App Inventor Atölyesi

Mobil uygulamaları yapmak kolay mı? Kendi mobil uygulamamı yapabilir miyim? Bu öğrendiklerimi gerçek hayatta kullanacak mıyım?

CEVABI EVET!

MIT tarafından geliştirilen APP Inventor platformuyla Android uygulamalarınızı kolaylıkla yapacak, ilginç oyun fikirlerinizi mobil uygulama olarak hayata geçirebileceksiniz.

Çat-pat İngilizce ve iyi düzeyde Scratch bilen tüm çocuklar katılabilir!

*Test için herhangi bir Android işletim sistemine sahip mobil cihazınızı getirmeniz gerekmektedir.

Python Atölyesi

Geldi çattı programlama dilleri!

Artık kodlarımızı yazma zamanı geldi. Scratch’ten edindiğimiz mantık kuralları sağ olsun, programlama dillerini öğrenmemiz için hiçbir engel kalmadı! Python ise bu iş için biçilmiş kaftan. Python’un diğer programlama dillerinden çok daha sade ve anlaşılır olmasıyla, az kodla çok iş yapabilir; Turtle grafiği ile yazılıma eğlence katabiliriz!

Üniversitelerin programlamaya giriş derslerinde de öğretilen Python, endüstride çok geniş alanlarda kullanılmakta. Bazı website ve teknolojiler Python’la yazılmıştır. Örneğin Youtube, Instagram, Quora ve Google falan!.. Hatta, kara deliğin görüntüsünü oluşturmada bile kullanıldı!

Yaşınız 16’ten büyük, 10’dan küçük değilse, programlamanın temel mantığı hakkında az buçuk bilginiz varsa, Python ile programlama dillerine giriş yapabilirsiniz!

Pygame Atölyesi

Python’un oyun modülü Pygame ile video oyun programlamaya giriş yapıyoruz. Çocuklar bu atölyede sıfırdan bir oyunun nasıl geliştirildiğini, indie oyunların nasıl yapıldığını öğrenecekler. Nesne tabanlı uygulamalar geliştirdiğimiz bu atölyede, çocuklar ileri düzey Python kütüphanelerini kullanacak, Scratch’te öğrendikleri algoritmaların Python’da nasıl kodlandığını öğrenecekler. Bu atölyeye Python atölyesini bitirenler katılabilirler.

Eleştirel Düşünme ve Felsefe Atölyesi

Eleştirel düşünme ve felsefe atölyesi, çocukların öğrenme becerilerini, soruşturma ve keşfetme ile geliştirmeyi amaçlayan bir programdır. Bu eleştirel düşünme sürecinde çocuklar düşünme ve dinleme becerilerini geliştirir, özgüvenlerini arttırırlar. Kendi fikirleri gibi diğer fikirlerin de bir değeri olduğunu görürler. Böylece, kendi düşüncelerini mantık çerçevesinde, bağımsızca ve kendilerine güvenerek savunurken, farklı fikirleri dinler ve onlara saygı duyar; tartışmayı öğrenmiş olurlar. Yanlış bir cevabın olmadığını bilerek, korkusuzca cevaplar üretebilir, özgürce soru sorabilirler.

Çocuklar atölye boyunca; önce düşünüp sonra konuşmayı, fikirlerini mantık çerçevesinde temellendirmeyi ve savunmayı, düşüncelerini bağımsız bir şekilde ifade edebilmeyi, başkalarının fikirlerini dinlemeyi, saygı duymayı, farklı düşüncelere hoşgörü ile yaklaşmayı, bir olaya farklı açılardan ve tarafsız şekilde bakabilmeyi, mantık yürütmeyi, saygı çevresinde tartışmayı, neden-sonuç ilişkisi göstermeyi öğrenmiş olurlar. 

Unity Atölyesi

Dünyadaki oyunların yarısı bu oyun motorunda yapıldı! Biz de Unity ile profesyonel oyun geliştiricilerle aşık atmaya başlıyoruz! Bu atölyede çocuklar Unity’i kullanmayı öğrenecek, C# diline giriş yapacaklar. Mobil ve masaüstü için oyunlar geliştirecek, oyun tasarımı ve üretiminin tüm aşamalarını öğrenecekler. Farklı türden video oyunların nasıl yapıldığını görecek, 2B ve 3B oyun unsurlarının neler olduğunu kavrayacak, düzenleyicinin araçlarına ve özelliklerine aşinalık kazanacaklar. Bu atölyeye herhangi bir programlama dilini bilenler ve Unity’i öğrenmek için can atan tüm çocuk ve gençler katılabilir! 


Yaş Aralığı

Kodlama atölyesi için yaş aralığı

8-16

*8 yaşından küçük çocuklar akıcı okuma yazma bilmeleri durumunda atölyeye katılabilirler.

Eleştirel düşünme ve felsefe atölyesi için yaş aralığı

6-10


Süre

Altunizde

Kış dönemi hafta sonu atölyeleri

Scratch Atölyesi: 5 hafta boyunca, Cumartesi 10:00-12:00 veya 12:00-14:00 veya 14:00-16:00 & Pazar, 10:00-12:00
Arduino Atölyesi: 4 hafta boyunca, Cumartesi, 10:00-12:00
App Inventor Atölyesi: 5 hafta boyunca, Pazar, 12:00-14:00
Python Atölyesi: 5 hafta boyunca, Cumartesi 14:00-16:00 & Pazar 10:00-12:00
Eleştirel Düşünme ve Felsefe Atölyesi: 4 hafta boyunca, Pazar, 16:00-17:00 (7-12 yaş)
Unity Atölyesi: 5 hafta boyunca, Pazar, 14:00-16:00 

Dragos

Kış dönemi hafta sonu atölyeleri

Scratch Atölyesi: 5 hafta boyunca, Cumartesi, 10:00-12:00 veya 12:00-14:00 veya 14:00-16:00 & Pazar, 10:00-12:00 veya 14:00-16:00
Arduino Atölyesi: 4 hafta boyunca, Pazar, 10:00-12:00
Python Atölyesi: 5 hafta boyunca, Cumartesi, 10:00-12:00 & Pazar, 12:00-14:00
Eleştirel Düşünme ve Felsefe Atölyesi: 4 hafta boyunca, Pazar, 14:00-15:00 (6-12 yaş)

Bostancı

Kış dönemi hafta sonu atölyeleri

Scratch Atölyesi: 5 hafta boyunca, Cumartesi, 10:00-12:00 veya 12:00-14:00
Arduino Atölyesi: 4 hafta boyunca, Cumartesi, 10:00-12:00
Python Atölyesi: 5 hafta boyunca, Cumartesi, 12:00-14:00

Tarih

Scratch 1. Modül

Altunizade: 8 Şubat-7 Mart veya 9 Şubat-8 Mart 2020

Dragos: 9 Şubat-8 Mart 2020

Bostancı: 8 Şubat-7 Mart 2020

Arduino

Altunizade: 9 Şubat-1 Mart 2020

Dragos: 9 Şubat-1 Mart 2020

Bostancı: 8-29 Şubat 2020

Python

Altunizade: 9 Şubat-8 Mart 2020

Dragos: 9 Şubat-8 Mart 2020

Bostancı: 8 Şubat-7 Mart 2020

Eleştirel düşünme ve felsefe

Altunizade: 9 Şubat-1 Mart 2020

Dragos: 8-29 Şubat 2020

İllüstrasyon Atölyesi

Dragos: 8-29 Şubat 2020

App Inventor

Altunizade: 9 Şubat-8 Mart 2020

İngilizce Konuşma Kulübü

Altunizade: 9 Şubat-8 Mart 2020

Unity Atölyesi

Altunizade: 9 Şubat-8 Mart 2020


Ücret

(Arkadaş/kardeş ile katılımda %15 indirim)

Scratch atölyesi tek modül: Toplam 400 TL

Arduino atölyesi: Toplam 400 TL

Python atölyesi: Toplam 400 TL

Eleştirel düşünme ve felsefe atölyesi:  Toplam 250 TL

İllüstrasyon atölyesi: Toplam 360 TL

App Inventor atölyesi: Toplam 400 TL

İngilizce konuşma kulübü:  Toplam 300  TL

Unity Atölyesi: Toplam 400 TL


Kontenjan

6 öğrenci


Başarı Belgesi

Bir devamsızlık hakkını aşmayan öğrencilere verilecektir.


Kampüs

İstanbul Şehir Üniversitesi Dragos Kampüsü, Dragos, Maltepe

İstanbulOfisim, Cumhuriyet Cd. No:46, Kat 5, Altunizade, Üsküdar

Hayrullah Kefoğlu Anadolu Lisesi,


Atölyeye kaydolmak için buraya tıklayın.